造形学部卒業研究展が3年振りの対面・来場型で2月に実施されました。過去2回のオンライン展示もそれなりの良さがありましたが、熱気あふれる会場で、画面越しではなく直に触れることにより伝わるものは、やはり格段の違いがあったことでしょう。デザイン・造形学科と建築・インテリア学科の卒業研究は、学生各自がテーマを設定してその研究の成果を作品または論文として発表するという、いわば4年間の学びの集大成です。
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文化学園大学造形学部は、1965年に設置された文化女子大学短期大学部生活造形学科を前身とし、57年の歴史を重ね、今日に至っています。現在では、デザイン・造形学科と建築・インテリア学科の2学科から構成され、それぞれの学科において、「新しい美と文化の創造」という建学の精神のもとに、生活の質を向上させるモノづくり、コトづくりに貢献する人材を育成する教育研究に取り組んでいます。
選抜作品が各コースから数点選出され、その中から各コースの最も優れた作品1点に学長賞が授与されます。
学長賞を受賞した学生が、研究の目的や制作意図、過程、魅力などについて語るプレゼンムービー。
デジタルアニメーションと立体作品で、夢の中の感覚を共有するための表現研究
パレット
Pre-judice™
詩の夢
横須賀・三浦ときめきマガジン「ILO」
ULU.
廃材を使用し、光と影をモチーフにした映像作品を制作し、環境問題に警鐘を鳴らす研究。
すず風
フィクサー
White
韓国の地域の特徴をモチーフにしたディフューザーデザインの提案
雑貨シリーズ BACK TO THE 19XX’s
新しいカードゲームの企画・提案
ティータイムを楽しむための商品企画
フェアトレードカカオを使用したバスグッズの提案
幼児用玩具の提案
見つける 見つかる
サブカル系アパレルブランドの商品デザイン
日常生活に寄り添うお香のブランディングデザイン
アナログな印刷方法による紙雑貨の制作
縄文銅皿 祈り
My Buddy
混沌
indirect light 黄昏
クリスタル
マハー・マーユーリー
狩蝋
Serendipity 縁
White Raven
Love yourself
Empathy
マスク着用による心理的影響
Seasonal Scent Travel
音連れ
歩きにくい場所に関する研究
空間感覚に関する他者との違いの認識
嶺南の建築を現代に活かす公共広場の提案
Astro Town
大学生のためのサードプレイス
仮想と現実の融合の可能性
AGURITSUNAGU
子供部屋手引書
大阪市西成区あいりん地区におけるホームレスの生活状態に関する研究
Revival
ウラ築
絵本に宿る
『海の森諸島』
自立を支える軽度障害者の住まい
Life cycle to share
ゆとり
首都直下地震後における生活環境に関する研究
用途変更に伴う積載荷重の実態調査
子どもが子どもであるために
皆慕の楽園